Ferramentas e recursos que potencializam o aprendizado dos alunos, trazendo mais agilidade, segurança e facilidade.
Vamos além do estímulo à alimentação saudável, incentivamos que nossos alunos pratiquem a sustentabilidade coletivamente e a disseminem também fora da escola.
Para isso, promovemos atividades que despertam a consciência sobre os resíduos gerados e a sua destinação correta, além do uso consciente dos recursos naturais, o que gera não só a economia, mas também evita o desperdício da água e dos alimentos.
Google For Education
Por meio de suas próprias contas do Google, todos podem compartilhar informações e avaliações, reduzindo o uso do papel, além de isso funcionar como plataforma para aulas e outras atividades acadêmicas.
Entre as ações do projeto, estão a aquisição de mais de 1800 Chromebooks para acesso ao material didático do Ensino Médio e a capacitação de mais de 300 docentes em todo o estado de Santa Catarina.
Benefícios da parceria Google For Education/Escola S para os alunos:
- Sustentabilidade
- Maior engajamento na construção e na busca do aprendizado
- Possibilidade de explorar mais o conteúdo ministrado em sala de aula, por meio das plataformas digitais
- Maior empoderamento e autonomia
- Autoconfiança
- Avaliações e feedbacks mais assertivos e em tempo real
Como fruto do trabalho desenvolvido, em 2018, tivemos as
duas primeiras escolas certificadas pelo Google em Santa Catarina e as primeiras da Rede SESI SENAI Nacional.
Geekie
O Geekie One é uma plataforma digital utilizada como material didático e consultoria pedagógica para o Ensino Médio Integrado. Uma tecnologia pensada e desenvolvida para potencializar o aprendizado de forma híbrida e integral. Os recursos interativos da plataforma, aliados aos conteúdos constantemente atualizados, resultam em aulas personalizadas, focadas nas necessidades e desafios de cada aluno.
Benefícios da parceria Geekie/Escola S para os alunos:
- Aprendizado leve, prático e organizado;
- Metodologias ativas e dinamismo;
- Reforço de estudos e preparação para o vestibular;
- Desenvolvimento do pensamento crítico, da autonomia e do protagonismo;
- Ensino direcionado para as dificuldades e ambições de cada estudante.
A inovação trazida pelo Geekie One também possibilita
maior visibilidade do processo de aprendizado para as famílias. Com os relatórios de resultados dos estudantes, os responsáveis podem acompanhar o desenvolvimento deles à distância, tendo acesso aos dados de
participação, engajamento e entregas de atividades e exercícios.
MangaHigh
A MangaHigh é uma plataforma online de games e atividades matemáticas que proporciona uma
forma inovadora de ensino da matéria. Seu principal foco é o
protagonismo e a autonomia de cada estudante, além de contribuir para o fortalecimento de mentes criativas e que gostem de resolver problemas.
Benefícios da parceria MangaHigh/Escola S para os alunos:
- Aprendizado direcionado de acordo com as necessidades de cada estudante e com recomendações de estudo feitas por meio do uso de inteligência artificial
- Conteúdos alinhados com a Base Nacional Comum Curricular (BNCC)
- Análise diagnóstica em tempo real, com suporte de IA para instrução personalizada
- Games com alto grau de contexto e aplicações dos tópicos no mundo real, o que os torna ainda mais atrativos
- Plataforma gamificada com medalhas on-line, incentivando o engajamento
Um grande destaque da plataforma é o incentivo ao
desenvolvimento da autonomia dos estudantes. Após o término de cada atividade são mostradas dicas, sugestões e feedbacks completos do desempenho alcançado durante a execução das atividades. Além disso, o estudante pode acessar as atividades por conta própria, sem que o docente tenha proposto. O suporte adicional pode ser obtido por meio das videoaulas encontradas em plataformas como Youtube, Khan Academy e outras.
Além disso, professores podem acompanhar o desempenho dos estudantes em tempo real, obtendo
insights sobre a compreensão e o esforço deles, servindo de base para os ajustes pedagógicos necessários.
Outra forma de engajar os estudantes são as competições promovidas pela plataforma: o Fai To e a Copa MangaHigh.
O Fai To é uma competição online entre escolas que premia as vencedoras com troféus virtuais. Já a Copa MangaHigh trata-se de uma competição que premia, com medalhas físicas, os estudantes que completam determinados níveis de atividades.
Na competição realizada em 2020, 270 alunos do Sistema S de Ensino de Santa Catarina foram premiados e a escola de Joinville obteve o troféu de terceira melhor colocada em nível nacional.
Minecraft Education (Microsoft)
Em parceria com a Big Brain, empresa especializada e certificada pela Microsoft, a Escola S disponibiliza aos estudantes do Ensino Fundamental I e II o acesso à plataforma Minecraft Education.
O objetivo da parceria é
potencializar o processo de aprendizagem, por meio de
inovações tecnológicas que viabilizam novas abordagens de ensino em sala de aula.
Nela,
os estudantes são protagonistas e aprendem de forma inovadora, produzindo conteúdos digitais de forma ética e eficaz, trabalhando em equipe e resolvendo problemas.
O uso da plataforma propicia às crianças e aos jovens a
oportunidade de interagir, compreender e familiarizar-se com o uso de tecnologias que fazem parte do seu cotidiano e que estarão ainda mais presentes em sua vida profissional no futuro.
Benefícios da parceria Minecraft Education/Escola S para os alunos:
- Aprendizado mais lúdico e divertido;
- Resolução de problemas de forma criativa;
- Desenvolvimento de competências e habilidades alinhadas às necessidades do mercado de trabalho;
- Metodologia de acordo com a Cultura Digital da Base Nacional Comum Curricular (BNCC).
App Agenda Digital
A Agenda Digital é um aplicativo desenvolvido para smartphones que visa ampliar e melhorar a comunicação da Escola S com a comunidade escolar de forma simples e rápida.
O aplicativo busca aumentar a participação da família nas rotinas da escola, assim como otimizar o tempo dos professores em sala de aula.
A utilização da ferramenta proporciona, ainda, uma melhora significativa no relacionamento e na comunicação com pais/responsáveis e alunos, tornando as informações mais transparentes, seguras e acessíveis.